【刀剣乱舞】グラフィックとりあえず今のままでマークだけ追加 絵は順次実装ってことで


引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1483786771/

274: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2017/01/10(火) 16:16:49 ID: 7YQBpzvY.net
いっそシステムとして極一気に実装しないかな
グラフィックとりあえず今のままでマークだけ追加 絵は順次実装ってことで

新職業のグラフィック間に合わなかったから2Pカラーでごまかして後からグラ実装したゲームもあるからいっそそれで・・・

運営はまだ正月休み中です

275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2017/01/10(火) 16:20:49 ID: QdFFUehB.net
短刀の活躍しどころが無い!って意見を散々聞かされた運営が
調整とかそういうの全部放棄して
それじゃ短刀活躍させてやるわと逆切れした挙句が今の状態なんだろうな
276: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2017/01/10(火) 16:21:33 ID: oekyy/Z/.net
5面まで太刀に甘えてたら以降は無用の長物なんで他をいちからレベリングしなきゃいけないという仕打ち
経験値の無駄
278: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/2017/01/10(火) 16:39:20 ID: W3XLUb6f.net
もう極は遅くて良いからレベルキャップ解放してほしいわ
>>274の言うようにマーク付けるなりでシステムだけ追加して、グラやボイスが変わるのは本実装後でもいいからさ
推しが太刀だけど実質短刀ゲーだから好きな子使えなくて本当つらい
カンストさせたら経験値ドブに捨てるし、見飽きた極育てないと新ステージや演練も勝てないこの状況何とかならないかな
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